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游戏卖得比主机还多 萨尔达-荒野之息销售数量超越Nintendo Sw

2020-07-22  |  来源:http://www.taiyangchengyulechengweiyiguanwang.com  
 

一般来说,游戏软体的销售数量,几乎会比主机来得低一些,毕竟游戏主机是每个玩家必备的设备,但游戏软体就会随着有些人喜欢、有些人不喜欢而影响销售成绩。但是,三月份的美国电玩市场发生了一个非常有趣的现象,那就是任天堂 (Nintendo) 旗下大作游戏萨尔达:荒野之息三月份在 Nintendo Switch 平台的总销售数量,竟然高出自家最新主机 Nintendo Switch 三月份的总销售数量,出现了罕见的游戏软体销售数量高于主机的现象。

游戏卖得比主机还多 萨尔达:荒野之息销售数量超越Nintendo Sw

根据国外网站引述 NPD 的报导指出,Nintendo Switch 三月份在美国市场一共卖出了 906,000 台,而旗下大作游戏萨尔达:荒野之息,三月份在美国市场一共卖出了 925,000 套,这还是不算 Wii U 平台所卖出的套数,出现了非常少见的游戏软体卖得比游戏主机还要好的现象。而被称为任天堂 (Nintendo) 游戏大作的萨尔达:荒野之息果真不是省油的灯,Switch 平台加上 Wii U 平台总共销售了 130 多万套,成为任天堂 (Nintendo) 旗下最卖座的游戏。

游戏卖得比主机还多 萨尔达:荒野之息销售数量超越Nintendo Sw

 

任天堂 (Nintendo) 猜测,会造成游戏软体卖得比游戏主机还要多的有趣现象,主要是因为限定版的关係所引起。有在玩电玩游戏、模型的朋友应该都知道,很多厂商都会推出「初回限定版」的产品,除了本体之外可能还会额外赠送赠品或是套装等来吸引消费者购买。或许是因为玩家想要收藏「初回限定版」的萨尔达:荒野之息,所以才会一次购买两种不同版本,并将一般版本拿出来玩,因此造成现在游戏软体卖得比主机还多的有趣现象。

 

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